玩 OpenClaw 一個月,我發現新手幾乎都在同一個地方卡死
用 OpenClaw 用了大概一個月了,中間踩了不少坑,也在社群裡看過很多人跟我走一樣的死路。
有個模式我覺得太常見了…
第一週超興奮。裝好之後第一次對話,覺得「哇操這東西也太厲害」。然後開始想加更多功能、更多 skill、第二個 agent...
第二週開始出事。我自己的血淚是帳單——我不知道預設模型是 opus,跑了一週然後收到一張讓我當場閉嘴的帳單 😅。我朋友遇到的是加了第二個 agent 之後第一個直接「消失」,傳訊息像在跟鬼講話。還有一個更誇張的——每條訊息都噴 failed_generation,換了三個模型還是一樣,最後查出來是某個 skill 壞掉把整個 session 都毒了。
第三週就放棄了。不是因為 OpenClaw 不好用,是因為卡住了不知道怎麼修,然後就開了別的分頁,再也沒回來。
我把自己踩過的坑整理一下,希望後面的人可以省一點時間:
模型費用:預設如果是 opus,馬上改成 sonnet。90% 的任務 sonnet 夠用了,費用差很多,省下來的錢可以多玩好幾個月。
加了第二個 agent 之後第一個消失:通常是 Telegram binding 的路由順序問題,不是 bug,是設定沒對好。
全部模型都噴 failed_generation:先去檢查是不是有壞掉的 skill,有時候一個爛 skill 可以把整個環境搞死,跟模型本身沒關係。
硬體這件事:真的不用特別買機器。$8 一個月的 VPS 能做一樣的事,我當初差點跟著一起衝硬體,幸好沒買 😅。
Skill 沒反應但也不報錯:這個最陰,skill 在跑但在燒 token 然後什麼都沒輸出。要去看 log,不要只靠聊天框判斷有沒有在動。
說到底,這些都不是 OpenClaw 本身壞掉,都是 config 問題。我後來才意識到,OpenClaw 本質上是個 infrastructure 工具,不是那種裝好就能直接用的 consumer app。這個認知如果能早點調整好,會少踩超級多坑 💡
如果你也剛開始玩,歡迎留言,我踩過的基本上都可以聊聊。
作者:allen2